This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Selasa, 18 Oktober 2011

HTTP

 Ada teman saya yang bertanya apa itu HTTP, berikut penjelasannya.. :)

HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu protokol yang digunakan oleh World Wide Web (WWW). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client.

HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Sebagai contoh, ketika Anda mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser Anda,

KOMPONEN SOFTWARE

Kemarin dulu, ada adik kelas yang menanyakan apa saja komponen software.. Jujur saja, Admin bingung, yang admin tau itu komponen komputer.. (padahal jurusan software engineering .. ),, oke,, langsung saja..

Dari unsur kata yang membentuknya software dapat diartikan sebagai perangkat lunak. Perangkat lunak apaan itu? Dalam istilah komputer, lebih lengkapnya software dapat diartikan sebagai program dan prosedur komputer yang berkaitan dengan sistem operasi informasi. Software sangatlah berbeda dengan hardware.
Lalu komponen-komponen software apa sajakah yang diperlukan oleh sebuah komputer? Berikut ini adalah pemaparan saya tentang macam-macam komponen software yang diperlukan komputer. Pada intinya sebuah komputer memerlukan 4 macam komponen software yaitu : Sistem Operasi, Program Bantu atau Program Tambahan, Bahasa Komputer, dan Program Aplikasi.

1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi merupakan komponen software yang sangat penting yang akan dibaca pertama kali oleh komputer ketika anda menghidupkan komputer. Sistem Operasi merupakan pengendali utama yang akan mengendalikan pelaksanaan program komputer dan mengolah segala sumber daya yang ada. Ada 2 jenis Sistem Operasi yaitu Sistem Operasi yang berbasis CLI (Command Line Interface) dan yang berbasis GUI (Graphic User Interface). Pada OS yang berbasis CLI kita mengetikkan kode-kode perintah untuk melaksanakan pekerjaan. Contoh konkret dari Sistem Operasi ini adalah DOS. Dalam perkembangan, Sistem Operasi berbasis CLI tersisih oleh GUI Operating System. Di dalam Sistem Operasi GUI kita hanya tinggal memilih program dan perintah yang kita inginkan dengan mengeklik mouse saja. Hal ini sangatlah

Kamis, 13 Oktober 2011

SHORTCUT KEYBOARD PADA WINDOWS 7

Tanpa disadari lagi banyak waktu terbuang sia-sia saat kita menggerakkan tangan dari mouse ke keyboard ataupun sebaliknya. Kita bisa mempermudah dan meningkatkan produktifitas pemakaian PC komputer dengan mempelajari beberapa kombinasi tombol shortcut keyboard yang ada di Windows.
Shortcut Keyboard Pada Windows 7 Image


1) Ctrl + Shift + N
Shortcut keyboard yang Membuat folder baru di Windows Explorer atau desktop, nama default yang diberikan adalah “New Folder”.

2) Alt + Arrow Key (Tombol Anak Panah)
Shortcut keyboard yang Digunakan untuk berpindah ke halaman sebelum (Alt + anak panah kiri) atau halaman sesudah (Alt + anak panah kanan) saat berada di Internet Browser ataupun di Windows Explorer. Sedangkan Alt + anah panah atas akan memindahkan posisi satu level keatas saat membuka Windows Explorer.

CEK KUALITAS KEYBOARD

Keyboard sangat penting keberadaannya ketika Anda berhadapan dengan sebuah PC atau Laptop
Keyboard yang Anda pakai yakinkah itu adalah dengan kualitas terbaik? Kali ini ingin berbagi tips bagaimana cara mengetest keyboard yang benar-benar baik.

Langkahnya adalah:
1. Buka Notepad
2. Tekan dan tahan tombol shift kiri dan shift kanan.
3. Ketik kalimat “the quick brown fox jumps over the lazy dog”. (tanpa melepaskan tombol shift kiri dan shift kanan pada keyboard).
4. Jika sudah selesai, apakah tulisan yang keluar lengkap sesuai dengan kata-kata di atas atau ada huruf yang hilang?

WINDOWS 8 DEVELOPER PREVIEW

Windows Developer Preview  adalah versi pra-beta dari Windows 8 untuk pengembang. Windows Developer Preview ini Ini mungkin tidak stabil dan beroperasi dengan baik dan ini tidak boleh anda pergunakan untuk komputer utama karena masih banyak bugs yg belum sempuna dan sebagai uji coba saja anda dapat memiliki dan menggunakannya fitur dan preview dari windows 8  yang akan datang (FINAL).  Sebagai acuan dari apa yang ada dalam Windows 8 Build 8102 Developer Preview ini anda dapat melihat screenshot berikut

Persyaratan Sistem
Persyaratan Sistem untuk Windows Developer Preview hampir sama dengan Windows Vista dan Windows 7:

PENGGUNAAN WIN TO FLASH

Untuk mempersingkat waktu, tenaga dan materi kali saya akan membuatkan tutorial tentang cara membuat bootable windows XP  dengam file ISO dengan media Flashdisk. Untuk anda semua yang biasa menggunakan CD/DVD blank lebih baik anda pakai tutorial ini karena akan menghemat segalanya. Alat dan aplikasi yang diperlukan untuk membuat instalan XP menggunakan USB drive yakni:

Membuat Bootable Windows XP dari CD melalui FlashDisk

1. Siapkan 1 buah USB drive dengan kafasitas 1 – 2 GB
2. Aplikasi untuk format FlashDisk dan silakan Download DISINI
3. Program untuk membuat autorun windows XP/Vista agar bisa boot dengan flashdisk yakni WinToFlash Download
4. Jika ketiganya telah anda persiapkan, untuk langkah pertama silahkan anda format USB Drive / Flashdisk anda dengan aplikasi pada langkah No.2 setelah selesai pekerjaannya sekarang instal aplikasi WinToFlash sampai selesai.


WIN TO FLASH

WinToFlash adalah sebuah perangkat lunak untuk transfer Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 setup Anda dari CD atau DVD ke USB dalam beberapa klik mouse. Kemudian Anda dapat menginstal Windows Anda dari USB pen, HDD, USB flash drive atau FlashDIsk dll untuk komputer atau netbook Anda.
WinToFlash terbaru 2011 dapat mentransfer live CD atau DVD ke kartu USB, misalnya, BartPE. Setelah semuanya selesai dipergunakan Anda dapat menghapus media Anda dan mem-format USB dengan Windows untuk penggunaan sehari-hari. WinToFlash mendukung untuk semua windows seperti Windows XP/2003/Vista/2008/7
Namun ada beberapa pertanyaan yang masuk melalui kotak komentar yang meminta lisensi untuk Novicorp WinToFlash padahal telah disertakan dalam setiap paket downloadnya.


  • Free Download WinToFlash 0.7.0009 beta l 6.84 MB
  • PERHATIAN!
    Untuk cara downloadnya Anda akan diarahkan ke adf.ly kemudian tunggu 5 detik dan cari tombol SKIP AD yang berada di sebelah kanan atas monitor anda.

    Cara instalasi WinToFlash  menggunakan lisence key supaya menjadi full version

    1. Setelah anda unduk kemudian ektrak dengan WinRAR atau 7-Zip
    2. Jalankan file WinToFlash dan akan terbuka window baru

    Rabu, 12 Oktober 2011

    WINDOWS VIRTUAL

    Pernah dengar sistem operasi di dalam sistem operasi??
    Ingin mencoba beberapa jenis windows tanpa instal ulang??
    Ingin menjalankan 3 jenis sistem operasi sekaligus??

    Jawaban dari pernyataan di atas sudah di jawab semua dengan Windows Virtual PC..
    Sebuah aplikasi unik nan menyenangkan...
    Untuk resensi tentang Windows Virtual PC.. bisa di lihat DISINI

    Sedikit gambaran tentang Virtual PC, aplikasi ini adalah aplikasi unik, di mana kita bisa memainkan 2 atau lebih sistem operasi sekaligus... Misalkan sistem operasi asli kita adalah windows XP, kita bisa menjalankan sistem operasi lainnya sekaligus, seperti Windows 95, Windows 2000, dsb...

    DATA PRAKERIN XI RPL 2

    DATA PRAKERIN SISWA
    KELAS XI RPL 2
    Tahun Ajaran 2011/2012

    No Nama  Tempat Prakerin Kabupaten/Kota
    1 Meineni Hariani Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
    2 Melly Ratnawati BLKIP Surabaya Surabaya
    3 Mochamad Damami Za'in PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    4 Mohammad Arifin CV. Wahana Cipta Surabaya
    5 Mohammad Darmaji Hitech Dot Com Bojonegoro
    7 Mohammad Syahrido Ajib Komputer Bojonegoro
    6 Mohammad Teguh Adi Cahyono Ajib Komputer Bojonegoro
    8 Musrianto Hitech Dot Com Bojonegoro
    9 Nanung Saputra Hitech Dot Com Bojonegoro
    10 Nunung Cahyo Baskoro STIKOM Surabaya Surabaya
    11 Nur Evi Sugeng Sucilo Putri Hitech Babat Lamongan
    12 Ovaldho Lazzaro PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    13 Puji Esti Ningrum Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
    14 Rahayu Linawati PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    15 Raka Dwi Syahputra Dinas Kominfo Bojonegoro
    16 Richa Nurul Jannah PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    17 Rizky Ardiansyah Ajib Komputer Bojonegoro
    18 Rudi Mawardianto CV. Wahana Cipta Surabaya
    19 Ryan Eka Putra Wijaya STIKOM Surabaya Surabaya
    20 Saiful Mukminin Dinas Kominfo Bojonegoro
    21 Satriyo Agung Nugroho Hitech Dot Com Bojonegoro
    22 Siti Agustia Ardani Graha Pelni Surabaya
    23 Siti Ainur Rohmah PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    24 Siti Amanatus Sholikah Dinas Kominfo Bojonegoro
    25 Siti Nurvita Sari Pusdiklat Migas Cepu Blora
    26 Slamet Septiawan Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
    27 Sri Indah Wahyuni BLKIP Surabaya Surabaya
    28 Yoga Alif Haridiyanto PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    29 Yullya Novitasari Pusdiklat Migas Cepu Blora
    30 Yunita Lutviani PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
    31 Zelly Astrina BLKIP Surabaya Surabaya

    Minggu, 05 Juni 2011

    TUTORIAL COOL EDIT PRO


    Cool edit pro adalah software yang digunakan untuk mengedit file-file yang berekstensi mp3, wav, cda, cel dan sebagainya yang mendukung format suara. kali ini aa Ichens akan menjelaskan bagaimana cara menggunakan Cool Edit Pro 2.1


    1. Download Aplikasi Cool Edit Pro 2.1 di situs-situs terkait. Cukup searching di google maka anda dengan mudah mendapatkan aplikasi tersebut.
    2. Install aplikasi Cool Edit Pro ke PC/Komputer anda.
    3. Siapkan microphone atau alat musik lainnya untuk di inputkan. Semakin tinggi kualitas kapasitas komputer maka semakin tinggi pula kualitas suara yang dihasilkan.
    4. Setelah terinstall, masuk ke Aplikasinya. Anda akan mendapat tampilan seperti ini

    5. Terlihat bagian track 1, 2, 3, dst. Track ini berfungsi untuk merekam satu per satu musik yang dimainkan. Seperti Gitar, Drum, Bass, Hingga Vokal
    6. Jika ingin mengaktifkan track 1. Misalnya untuk merekam gitar/drum. Aktifkan kotak [R] pada track 1.

    7. Klik tombol merah (tombol rec.) pada bagian kiri bawah untuk mengaktifkan

    8. Rekaman telah aktif dan tekan tombol merah kembali jika sudah selesai merekam bagian track 1

    JADWAL UAS

    Jum'at, 3 Juni 2011
    1. Pendidikan Agama
    2. Bahasa Indonesia

    Sabtu, 4 Juni 2011
    1. Pkn
    2. Bahasa Inggris

    Senin, 5 Juni 2011
    1. Penjas Orkes
    2. Matematika

    Selasa, 6 Juni 2011
    1. Kewirausahaan
    2. IPA

    MEMPERCANTIK DESKTOP WINDOWS XP

    Pingin gak desktop kalian seperti milik saya... haha
    kalo iya..
    ini desktop windows XP dark edition,,, tapi saya manipulasi jadi seperti windows 7,,

    berikut tips nya,,

    Di bawah ini ada tujuh aplikasi yang bisa anda download agar tampilan komputer anda terlihat beda dan baru:



    1. BumpTop
    Terdapat dua versi BumpTop yaitu versi Gratis dan versi Pro-nya ($29). BumpTop akan merubah tampilan desktop anda menjadi ruang virtual 3D, dimana anda dapat menempatkan ikon, shortcut dan file tidak hanya di lantai tapi juga di dinding. Meskipun program ini nantinya akan lebih memperlambat komputer anda tapi agar tampilan desktop tidak menjenuhkan maka anda perlu untuk mencoba program ini.

    2. Fences
    Program ini akan 'memagari' desktop anda dengan mengelompokkannya dalam bagian-bagian tertentu. Fences sangat berguna manakala kita termasuk kategori seseorang yang suka menumpukkan file dan folder di desktop karena dapat membantu mempermudah anda ketika anda mencarinya. Selain gratis, program ini juga tidak akan memberatkan komputer anda.

    Sabtu, 14 Mei 2011

    DASAR C++


    C++ adalah salah satu bahasa pemrograman yang banyak dipelajari di Indonesia saat ini, baik untuk kepentingan pembelajaran disekolah ataupun untuk kepentingan perusahaan. Untuk kepentingan sekolah, tentu pembelajaran dimulai dari dasar, mengenal apa itu C++, apa saja variabelnya, pre prosesornya, dll. Untuk itu mari kita pelajari lebih lanjut..

    C++ adalah perkembangan lanjutan dari bahasa C. C++ memberikan tambahan fitur untuk meningkatkan kualitas bahasa C serta kemampuan untuk pemrograman berbasis object. (Object Oriented Programming).

    Jika kalian ingin belajar C++, 2 syarat penting yang wajib dipenuhi adalah tentu anda harus mempunyai komputer serta mempunyai editor untuk membuat programmnya..editor yang saya gunakan adalah Borland C++ 5.02

    Saya akan langsung memberikan satu program dasar yang mudah dipahami beserta keterangan-keterangan yang memudahkan anda memahami program C++..bukalah editor C++ yang anda punya..kemudian ketikan source code berikut ini..

    VIDEO X-RPL 2

    Video ini dibuat dengan software bawaan windows yaitu Movie Maker...
    Movie Maker di pelajari saat pelajaran muatan lokal..
    Video ini di persembahkan untuk wali kelas kita yang pindah di SMK Rengel, Tuban...


    Rabu, 04 Mei 2011

    CONTOH PROPOSAL PRAKERIN RPL


    Proposal Prakerin ini saya dapat dari blog kakak kelas (entah siapa) disini.
    Proposal ini tentunya akan ada banyak perubahan, seperti pada poin DASAR TEORI, SASARAN, dll yang tentu saja itu berbeda,,, dan masih harus ada banyak perubahan sesuai apa yang kita dapat di kelas...
    Untuk itu, proposal ini saya berikan hanya untuk angan-angan dan ancang-ancang (jawa), untuk teman-teman semua...
    1. PENDAHULUAN
    Pemerintah Indonesia mulai menggalakkan keberadaan SMK Tahun 2004, dan mentargetkan 70% untuk SMK serta 30% untuk SMA, kegiatan tersebut dimaksudkan supaya lulusan sekolah menengah mendapatkan ketrampilan lebih. Sehingga mereka mempunyai kreativitas serta mampu menghasilkan SDM yanf ber-IMTAQ dan ber-IPTEK serta berketrampilan.
    Sasaran tamatan dari SMK adalah untuk meraih daya saing dalam kinerja dunia usaha dalam industri, tentunya lulusan yang berkompeten akan langsung disaring oleh perusahaan, adapula kelebihan dari lulusan SMK bagi mereka bisa langsung terjun dalam dunia usaha atau melanjutkan ke study yang lebih tinggi (Universitas).
    Apalagi apabila dikaitkan dengan fungsi dan peran SMK sebagai lembaga formal yang mengantarkan peserta didik agar berkembang sesuai dengan potensinya yakni, “Learning to know, learning to do, learning to be and learning to life together”, dimana media sekolah dapat berfungsi sebagai sarana publikasi guru dan sisva.
    1. LATAR BELAKANG
    Dalam rangka untuk mendekatkan kesesuaian antara mutu dan tamatan pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) perlu adanya dukungan dari berbagai pihak yang terkait dengan bidang keahlian yang di butuhkan oleh lapangan kerja. Salah satu pihak yang ikut serta dalam menghasilkan tamatan dan mutu pendidikan yang berkualitas dan berdedikasi tinggi serta berdisiplin ilmu adalah pihak DU/DI (dunia usaha / dunia industri).
    Pelajaran praktek yang di dapatkan dari sekolah masih belum ada artinya jika para siswa tidak di bekali / diberikan praktek kerja lapangan seperti yang terjadi langsung di dunia usaha / dunia industri. Kegiatan belajar seperti ini masih belum cukup untuk bisa menyiapkan tenaga kerja yang professional dalam bidangnya, sehingga antara demand dan supply lapangan kerja akan terjadi ketidakseimbangan. Oleh karena itu perlu adanya suatu kegiatan belajar dalam bentuk lain, sebagai penunjang kegiatan belajar, rebagai penunjang kegiatan belajar mengajar di sekolah yang berbentuk praktek kerja industri.

    DASAR C++

    C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
    Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class. 

    Contoh Program C++
    Contoh program sederhana C++ untuk hello world dengan menggunakan Pustaka Dasar C++ dapat dilihat di bawah ini: 

    BINARY CODED DECIMAL (BCD)

    BCD adalah sistem pengkodean bilangan desimal yang metodenya mirip dengan bilangan biner biasa; hanya saja dalam proses konversi, setiap simbol dari bilangan desimal dikonversi satu per satu, bukan secara keseluruhan seperti konversi bilangan desimal ke biner biasa. Hal ini lebih bertujuan untuk “menyeimbangkan” antara kurang fasihnya manusia pada umumnya untuk melakukan proses konversi dari desimal ke biner -dan- keterbatasan komputer yang hanya bisa mengolah bilangan biner. Untuk lebih jelas, dapat dilihat pada contoh berikut :
    Misalkan bilangan yang ingin dikonversi adalah 17010.
    Sesuai dengan posting saya yang sebelumnya, dapat dilihat bahwa bilangan biner dari :
    110—-> 00012
    710—-> 01112
    010—-> 00002
    Tetapi, berhubung hasil yang diinginkan adalah bilangan BCD, maka basis bilangannya tinggal ditulis sebagai berikut :
    110—-> 0001BCD
    710—-> 0111BCD
    010—-> 0000BCD
    maka, nilai BCD dari 17010 adalah 0001 0111 0000BCD.
    Harap diperhatikan bahwa setiap simbol dari bilangan desimal dikonversi menjadi 4 bit bilangan BCD.
    Contoh lain, misalkan bilangan yang ingin dikonversi adalah 30910.
    310—–> 0011BCD
    010—–> 0000BCD
    910 —–> 1001BCD
    maka, nilai BCD dari 30910 adalah 0011 0000 1001BCD.
    Sebagai bahan latihan, dapat juga dicoba konversi BCD bilangan desimal berikut :
    1010—–> 0001 0000BCD
    44110—-> 0100 0100 0001BCD
    27010—-> 0010 0111 0000BCD

    KONVERSI BILANGAN

    Pada momen yang berbahagia ini, saya ingin coba menjabarkan tahap2 sederhana proses konversi bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
    Bilangan desimal adalah bilangan yang menggunakan 10 angka mulai 0 sampai 9 berturut2. Setelah angka 9, maka angka berikutnya adalah 10, 11, 12 dan seterusnya. Bilangan desimal disebut juga bilangan berbasis 10. Contoh penulisan bilangan desimal : 1710. Ingat, desimal berbasis 10, maka angka 10-lah yang menjadi subscript pada penulisan bilangan desimal.
    Bilangan biner adalah bilangan yang hanya menggunakan 2 angka, yaitu 0 dan 1. Bilangan biner juga disebut bilangan berbasis 2. Setiap bilangan pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit.  Contoh penulisan : 1101112.
    Bilangan oktal adalah bilangan berbasis 8, yang menggunakan angka 0 sampai 7. Contoh penulisan : 178.
    Bilangan heksadesimal, atau bilangan heksa, atau bilangan basis 16, menggunakan 16  buah simbol, mulai dari 0 sampai 9, kemudian dilanjut dari A sampai F. Jadi, angka A sampai F merupakan simbol untuk 10 sampai 15. Contoh penulisan : C516.
    Hmm.. Sepertinya prolognya sudah cukup. Lanjut ke proses kalkulasi… 8)
    —————————————————————————————————————————————-
    Saya langsung saja ambil sebuah contoh bilangan desimal yang akan dikonversi ke biner. Setelah itu, akan saya lakukan konversi masing2 bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
    Misalkan bilangan desimal yang ingin saya konversi adalah 2510.

    Sabtu, 16 April 2011

    ELEKTRONIKA DIGITAL

    Materi UTS selanjutnya adalah tentang "ELEKTRONIKA DIGITAL" yang mencakup Binner dan Resistor


    A. BINNER


    Mengubah Angka Biner ke Desimal
    Perhatikan contoh!
    1. 11001101(2)
    Biner
    1
    1
    0
    0
    1
    1
    0
    1
    11001101
    Desimal
    128
    64
    0
    0
    8
    4
    0
    1
    205
    Pangkat
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    X1-7

    Note:
    ·         Angka desimal 205 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (128+64+8+4+1)
    ·         Setiap biner yang bertanda “1” akan dihitung, sementara biner yang bertanda “0” tidak dihitung, alias “0” juga.

    2. 00111100(2)
    Biner
    0
    0
    1
    1
    1
    1
    0
    0
    00111100
    0
    0
    0
    32
    16
    8
    4
    0
    0
    60
    Pangkat
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    X1-7


    NORMALISASI

    Singkat cerita, Pak Arif menyuruh saya dan teman-teman misalnya, untuk membuat Normalisasi dari sebuah perpustakaan, di mana ada Administrasi, Anggota dan Buku. 
    Untuk teman-teman Arpello, pastinya sudah mengerti tentang hal ini. Apa yang dilakukan atau hubungan apa yang dikerjakan antara Administrasi, Anggota dan Buku. Pasti jawabannya adalah pinjam-meminjam, daftar-mendaftar. Sebuah logika memang. Jadi begini, Anggota-meminjam-buku. Lalu administrasinya untuk apa?? Jawabannya juga sebuah pertanyaan? Apa yang dilakukan untuk menjadi anggota? Tentu mendaftar di Administrasi.. Iya kan??
    Jadi, Anggota-meminjam-buku, anggota-mendaftar-administrasi

    SOAL :
    Buatlah Normalisasi dari Perpustakaan Umum !!!

    JAWAB :

    Pertama, membuat tabel normalisasi dahulu....
    tabel yang dibuat berasal dari entitas-entitas yang ada...
    kita harus melihat diagram ERD yang telah di buat...
    Untuk soal di atas... diagram ERD dapat dilihat di sini

    Setelah melihat diagram ERD, tabel normalisasinya sebagai berikut..

    - Entitas dari ERD dijadikan tabel.
    - Atribut dari ERD yang ada, dijadikan field-field dalam tabel
    - ID dapat dijadikan primary key atau reguler key, tergantung banyak relasi dalam tabel

    a.Administrasi
    NAMA FIELD
    TYPE
    WIDTH
    INDEX
    Id_Admin
    Varchar
    5

    Nama
    Varchar
    20

    Alamat
    Varchar
    30

    No_telp
    Integer
    15

    Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...