This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Tampilkan postingan dengan label Sekolah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Sekolah. Tampilkan semua postingan

Selasa, 18 Oktober 2011

KOMPONEN SOFTWARE

Kemarin dulu, ada adik kelas yang menanyakan apa saja komponen software.. Jujur saja, Admin bingung, yang admin tau itu komponen komputer.. (padahal jurusan software engineering .. ),, oke,, langsung saja..

Dari unsur kata yang membentuknya software dapat diartikan sebagai perangkat lunak. Perangkat lunak apaan itu? Dalam istilah komputer, lebih lengkapnya software dapat diartikan sebagai program dan prosedur komputer yang berkaitan dengan sistem operasi informasi. Software sangatlah berbeda dengan hardware.
Lalu komponen-komponen software apa sajakah yang diperlukan oleh sebuah komputer? Berikut ini adalah pemaparan saya tentang macam-macam komponen software yang diperlukan komputer. Pada intinya sebuah komputer memerlukan 4 macam komponen software yaitu : Sistem Operasi, Program Bantu atau Program Tambahan, Bahasa Komputer, dan Program Aplikasi.

1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi merupakan komponen software yang sangat penting yang akan dibaca pertama kali oleh komputer ketika anda menghidupkan komputer. Sistem Operasi merupakan pengendali utama yang akan mengendalikan pelaksanaan program komputer dan mengolah segala sumber daya yang ada. Ada 2 jenis Sistem Operasi yaitu Sistem Operasi yang berbasis CLI (Command Line Interface) dan yang berbasis GUI (Graphic User Interface). Pada OS yang berbasis CLI kita mengetikkan kode-kode perintah untuk melaksanakan pekerjaan. Contoh konkret dari Sistem Operasi ini adalah DOS. Dalam perkembangan, Sistem Operasi berbasis CLI tersisih oleh GUI Operating System. Di dalam Sistem Operasi GUI kita hanya tinggal memilih program dan perintah yang kita inginkan dengan mengeklik mouse saja. Hal ini sangatlah

Rabu, 12 Oktober 2011

DATA PRAKERIN XI RPL 2

DATA PRAKERIN SISWA
KELAS XI RPL 2
Tahun Ajaran 2011/2012

No Nama  Tempat Prakerin Kabupaten/Kota
1 Meineni Hariani Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
2 Melly Ratnawati BLKIP Surabaya Surabaya
3 Mochamad Damami Za'in PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
4 Mohammad Arifin CV. Wahana Cipta Surabaya
5 Mohammad Darmaji Hitech Dot Com Bojonegoro
7 Mohammad Syahrido Ajib Komputer Bojonegoro
6 Mohammad Teguh Adi Cahyono Ajib Komputer Bojonegoro
8 Musrianto Hitech Dot Com Bojonegoro
9 Nanung Saputra Hitech Dot Com Bojonegoro
10 Nunung Cahyo Baskoro STIKOM Surabaya Surabaya
11 Nur Evi Sugeng Sucilo Putri Hitech Babat Lamongan
12 Ovaldho Lazzaro PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
13 Puji Esti Ningrum Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
14 Rahayu Linawati PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
15 Raka Dwi Syahputra Dinas Kominfo Bojonegoro
16 Richa Nurul Jannah PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
17 Rizky Ardiansyah Ajib Komputer Bojonegoro
18 Rudi Mawardianto CV. Wahana Cipta Surabaya
19 Ryan Eka Putra Wijaya STIKOM Surabaya Surabaya
20 Saiful Mukminin Dinas Kominfo Bojonegoro
21 Satriyo Agung Nugroho Hitech Dot Com Bojonegoro
22 Siti Agustia Ardani Graha Pelni Surabaya
23 Siti Ainur Rohmah PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
24 Siti Amanatus Sholikah Dinas Kominfo Bojonegoro
25 Siti Nurvita Sari Pusdiklat Migas Cepu Blora
26 Slamet Septiawan Badan Pertanahan Nasional Bojonegoro
27 Sri Indah Wahyuni BLKIP Surabaya Surabaya
28 Yoga Alif Haridiyanto PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
29 Yullya Novitasari Pusdiklat Migas Cepu Blora
30 Yunita Lutviani PT. Semen Gresik Tbk. Gresik
31 Zelly Astrina BLKIP Surabaya Surabaya

Rabu, 04 Mei 2011

CONTOH PROPOSAL PRAKERIN RPL


Proposal Prakerin ini saya dapat dari blog kakak kelas (entah siapa) disini.
Proposal ini tentunya akan ada banyak perubahan, seperti pada poin DASAR TEORI, SASARAN, dll yang tentu saja itu berbeda,,, dan masih harus ada banyak perubahan sesuai apa yang kita dapat di kelas...
Untuk itu, proposal ini saya berikan hanya untuk angan-angan dan ancang-ancang (jawa), untuk teman-teman semua...
  1. PENDAHULUAN
Pemerintah Indonesia mulai menggalakkan keberadaan SMK Tahun 2004, dan mentargetkan 70% untuk SMK serta 30% untuk SMA, kegiatan tersebut dimaksudkan supaya lulusan sekolah menengah mendapatkan ketrampilan lebih. Sehingga mereka mempunyai kreativitas serta mampu menghasilkan SDM yanf ber-IMTAQ dan ber-IPTEK serta berketrampilan.
Sasaran tamatan dari SMK adalah untuk meraih daya saing dalam kinerja dunia usaha dalam industri, tentunya lulusan yang berkompeten akan langsung disaring oleh perusahaan, adapula kelebihan dari lulusan SMK bagi mereka bisa langsung terjun dalam dunia usaha atau melanjutkan ke study yang lebih tinggi (Universitas).
Apalagi apabila dikaitkan dengan fungsi dan peran SMK sebagai lembaga formal yang mengantarkan peserta didik agar berkembang sesuai dengan potensinya yakni, “Learning to know, learning to do, learning to be and learning to life together”, dimana media sekolah dapat berfungsi sebagai sarana publikasi guru dan sisva.
  1. LATAR BELAKANG
Dalam rangka untuk mendekatkan kesesuaian antara mutu dan tamatan pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) perlu adanya dukungan dari berbagai pihak yang terkait dengan bidang keahlian yang di butuhkan oleh lapangan kerja. Salah satu pihak yang ikut serta dalam menghasilkan tamatan dan mutu pendidikan yang berkualitas dan berdedikasi tinggi serta berdisiplin ilmu adalah pihak DU/DI (dunia usaha / dunia industri).
Pelajaran praktek yang di dapatkan dari sekolah masih belum ada artinya jika para siswa tidak di bekali / diberikan praktek kerja lapangan seperti yang terjadi langsung di dunia usaha / dunia industri. Kegiatan belajar seperti ini masih belum cukup untuk bisa menyiapkan tenaga kerja yang professional dalam bidangnya, sehingga antara demand dan supply lapangan kerja akan terjadi ketidakseimbangan. Oleh karena itu perlu adanya suatu kegiatan belajar dalam bentuk lain, sebagai penunjang kegiatan belajar, rebagai penunjang kegiatan belajar mengajar di sekolah yang berbentuk praktek kerja industri.

BINARY CODED DECIMAL (BCD)

BCD adalah sistem pengkodean bilangan desimal yang metodenya mirip dengan bilangan biner biasa; hanya saja dalam proses konversi, setiap simbol dari bilangan desimal dikonversi satu per satu, bukan secara keseluruhan seperti konversi bilangan desimal ke biner biasa. Hal ini lebih bertujuan untuk “menyeimbangkan” antara kurang fasihnya manusia pada umumnya untuk melakukan proses konversi dari desimal ke biner -dan- keterbatasan komputer yang hanya bisa mengolah bilangan biner. Untuk lebih jelas, dapat dilihat pada contoh berikut :
Misalkan bilangan yang ingin dikonversi adalah 17010.
Sesuai dengan posting saya yang sebelumnya, dapat dilihat bahwa bilangan biner dari :
110—-> 00012
710—-> 01112
010—-> 00002
Tetapi, berhubung hasil yang diinginkan adalah bilangan BCD, maka basis bilangannya tinggal ditulis sebagai berikut :
110—-> 0001BCD
710—-> 0111BCD
010—-> 0000BCD
maka, nilai BCD dari 17010 adalah 0001 0111 0000BCD.
Harap diperhatikan bahwa setiap simbol dari bilangan desimal dikonversi menjadi 4 bit bilangan BCD.
Contoh lain, misalkan bilangan yang ingin dikonversi adalah 30910.
310—–> 0011BCD
010—–> 0000BCD
910 —–> 1001BCD
maka, nilai BCD dari 30910 adalah 0011 0000 1001BCD.
Sebagai bahan latihan, dapat juga dicoba konversi BCD bilangan desimal berikut :
1010—–> 0001 0000BCD
44110—-> 0100 0100 0001BCD
27010—-> 0010 0111 0000BCD

KONVERSI BILANGAN

Pada momen yang berbahagia ini, saya ingin coba menjabarkan tahap2 sederhana proses konversi bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
Bilangan desimal adalah bilangan yang menggunakan 10 angka mulai 0 sampai 9 berturut2. Setelah angka 9, maka angka berikutnya adalah 10, 11, 12 dan seterusnya. Bilangan desimal disebut juga bilangan berbasis 10. Contoh penulisan bilangan desimal : 1710. Ingat, desimal berbasis 10, maka angka 10-lah yang menjadi subscript pada penulisan bilangan desimal.
Bilangan biner adalah bilangan yang hanya menggunakan 2 angka, yaitu 0 dan 1. Bilangan biner juga disebut bilangan berbasis 2. Setiap bilangan pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit.  Contoh penulisan : 1101112.
Bilangan oktal adalah bilangan berbasis 8, yang menggunakan angka 0 sampai 7. Contoh penulisan : 178.
Bilangan heksadesimal, atau bilangan heksa, atau bilangan basis 16, menggunakan 16  buah simbol, mulai dari 0 sampai 9, kemudian dilanjut dari A sampai F. Jadi, angka A sampai F merupakan simbol untuk 10 sampai 15. Contoh penulisan : C516.
Hmm.. Sepertinya prolognya sudah cukup. Lanjut ke proses kalkulasi… 8)
—————————————————————————————————————————————-
Saya langsung saja ambil sebuah contoh bilangan desimal yang akan dikonversi ke biner. Setelah itu, akan saya lakukan konversi masing2 bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
Misalkan bilangan desimal yang ingin saya konversi adalah 2510.

Sabtu, 16 April 2011

ELEKTRONIKA DIGITAL

Materi UTS selanjutnya adalah tentang "ELEKTRONIKA DIGITAL" yang mencakup Binner dan Resistor


A. BINNER


Mengubah Angka Biner ke Desimal
Perhatikan contoh!
1. 11001101(2)
Biner
1
1
0
0
1
1
0
1
11001101
Desimal
128
64
0
0
8
4
0
1
205
Pangkat
27
26
25
24
23
22
21
20
X1-7

Note:
·         Angka desimal 205 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (128+64+8+4+1)
·         Setiap biner yang bertanda “1” akan dihitung, sementara biner yang bertanda “0” tidak dihitung, alias “0” juga.

2. 00111100(2)
Biner
0
0
1
1
1
1
0
0
00111100
0
0
0
32
16
8
4
0
0
60
Pangkat
27
26
25
24
23
22
21
20
X1-7


NORMALISASI

Singkat cerita, Pak Arif menyuruh saya dan teman-teman misalnya, untuk membuat Normalisasi dari sebuah perpustakaan, di mana ada Administrasi, Anggota dan Buku. 
Untuk teman-teman Arpello, pastinya sudah mengerti tentang hal ini. Apa yang dilakukan atau hubungan apa yang dikerjakan antara Administrasi, Anggota dan Buku. Pasti jawabannya adalah pinjam-meminjam, daftar-mendaftar. Sebuah logika memang. Jadi begini, Anggota-meminjam-buku. Lalu administrasinya untuk apa?? Jawabannya juga sebuah pertanyaan? Apa yang dilakukan untuk menjadi anggota? Tentu mendaftar di Administrasi.. Iya kan??
Jadi, Anggota-meminjam-buku, anggota-mendaftar-administrasi

SOAL :
Buatlah Normalisasi dari Perpustakaan Umum !!!

JAWAB :

Pertama, membuat tabel normalisasi dahulu....
tabel yang dibuat berasal dari entitas-entitas yang ada...
kita harus melihat diagram ERD yang telah di buat...
Untuk soal di atas... diagram ERD dapat dilihat di sini

Setelah melihat diagram ERD, tabel normalisasinya sebagai berikut..

- Entitas dari ERD dijadikan tabel.
- Atribut dari ERD yang ada, dijadikan field-field dalam tabel
- ID dapat dijadikan primary key atau reguler key, tergantung banyak relasi dalam tabel

a.Administrasi
NAMA FIELD
TYPE
WIDTH
INDEX
Id_Admin
Varchar
5

Nama
Varchar
20

Alamat
Varchar
30

No_telp
Integer
15

Jumat, 15 April 2011

DIAGRAM ERD

Yang materi selanjutnya, kita belajar mengenai basis data dan pembuatan "DIAGRAM ERD",
ini sangat mudah, asalkan kita memahami apa yang diinginkan si pembuat soal...


Ingat ini kan,? Entitas, Atribut dan Relasi. Yah. itu sangat melekat dalam pembuatan ERD.
Mari kita bahas...


ERD merupakan suatu model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi.
ERD untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data, untuk menggambarkannya digunakan beberapa notasi dan simbol. Pada dasarnya ada tiga simbol yang digunakan, yaitu :
  1. Entiti
Entiti merupakan objek yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain (Fathansyah, 1999: 30). Simbol dari entiti ini biasanya digambarkan dengan persegi panjang.

PASCAL

Pascal, pasti keluar saat UTS nanti... mari kita bahas lagi tentang "PASCAL"
Dimana ada sebuah cerita atau output yang diharapkan untuk kita, kemudian menerjemahkan dalam bentuk pascal. untuk lebih jelasnya, pahami statement-statement yang ada di catatan teman-teman atau bisa di lihat di blog ini.

Misalkan sebuah soal, dengan output yang diharapkan sesuai dengan gambar di bawah ini :


SOAL :


klik pada gambar untuk memperbesar


Terjemahkan atau buatlah sebuah skrip pascal untuk menghasilkan program seperti di atas...!

JAWAB :



FLOWCHART

Mari bahas materi untuk UTS nanti, yang pertama kita bahas "FLOWCHART"
Sebelumnya, baca dulu materi tentang flowchart disini


Misalkan, soal ini di ambil dari ulangan beberapa hari yang lalu.
Berikut ini soalnya :

SOAL :


Suatu perusahaan membuat data tentang gaji karyawannya...
Di mana input yang di miliki adalah:
- Nama
- NIP
- Jabatan, yang terdiri dari :
   Kode 1 : Direktur : dengan bonus 25% dari Gaji Pokok
   Kode 2 : Wakil Direktur : dengan bonus 25% dari Gaji Pokok
   Kode 3 : Kepala Bagian : dengan bonus 25% dari Gaji Pokok
   Kode 4 : Kepala Seksi : dengan bonus 100% dari Gaji Pokok
   Kode 5 : Staff yang terdiri dari
                  Golongan A dan B dengan bonus 85 % dari Gaji Pokok
                  Golongan C dan D dengan bonus 75 % dari Gaji Pokok
Buatlah flowchart nya sehingga menghasilkan output :
- Nama
- NIP
- Jabatan
- Golongan (muncul jika jabatannya staff)
- dan Total Gaji

JAWAB : 


Kamis, 14 April 2011

JUST PHOTOSHOP


Kalo pesen kaos model begini...
yang nyablon bisa gak ya...??
^-*
-().()-

Rabu, 13 April 2011

FOTO-FOTO LAGI,,,

pada lihat apa??

pak arif...



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...